使用three-csg-ts进行模型的布尔运算。
左边示例中,对重合的盒子模型和球模型,分别进行了差集,并集,交集。
右边示例中,对相邻的两个模型A和B,进行了并集,得到了A与B融合之后的模型。
融合后与融合前,一个明显的区别是:融合后A与B的公共面没有了。(通过旋转,你可以发现,融合前A与B的存在公共面,所以颜色叠加就会加深;融合后的模型就没有这种情况了。)